Skip to content

Конструктор ​

"Конструктор" в сайдбаре — место, где модпак собирается как проект, без установки. Пока проект не превращён в экземпляр, на диск не ставится ни Minecraft, ни моды: в проекте хранятся список модов с закреплёнными версиями, ресурспаки, шейдеры и конфиги.

Готовый проект можно поставить себе экземпляром, выгрузить в .stzhk или опробовать тестовым запуском.

Новый проект ​

  1. Сайдбар → "Конструктор" → "Создать проект"
  2. Название, версия Minecraft и загрузчик
  3. "Создать"

Модпак Modrinth можно сделать проектом: кнопка "Импорт .mrpack".

Состав ​

Вкладка "Состав" — то, что войдёт в модпак, по разделам "Моды", "Ресурспаки", "Шейдеры". Для каждого мода:

  • Включён / выключен — выключенный остаётся в проекте, в экземпляр ляжет выключенным, в экспорт не попадёт
  • Обязательный / необязательный — пометка для тех, кто будет ставить модпак
  • Сторона — "Клиент", "Сервер" или "Обе"

Сверху — поиск по составу и общий вес модпака.

Каталог ​

Вкладка "Каталог" — поиск по Modrinth и CurseForge, сразу под версию Minecraft и загрузчик проекта. Обязательные зависимости добавляются вместе с модом, а мод, который не встанет рядом с уже добавленными, не добавится — лаунчер скажет, с чем он конфликтует.

Совместимость ​

Проверка работает без установки — по тому, что версии модов объявили на Modrinth и CurseForge, и по описанию внутри самого .jar, где записаны допустимые версии других модов.

  • "Проблемы" — чего не хватает (недостающую зависимость можно добавить одной кнопкой) и что не встанет вместе. Моды, положенные файлом или без версии, проверить нельзя — они перечислены отдельно
  • "Граф зависимостей" — связи модов проекта: кто от кого зависит, что с чем несовместимо

Конфиги ​

Вкладка "Конфиги" — файлы настроек модов, которые поедут вместе с модпаком: в экспорт и в экземпляр. Правка прямо в лаунчере или "Открыть в VS Code", у каждого файла история изменений: видно, что поменялось, и можно вернуть прежнее.

Готовый модпак ​

  • "Тестовый запуск" — быстро создаёт экземпляр [TEST] <название> с модами и конфигами проекта, чтобы опробовать модпак в игре
  • Экспорт → "Создать экземпляр" — то же, но со своим именем
  • Экспорт → "Экспорт в .stzhk" — файл модпака. С галочкой "Встроить моды в архив" файл больше, зато при установке не нужен интернет; без неё моды скачиваются при установке

Название, версия, автор и описание модпака — во вкладке "Настройки".

Собрать вместе с друзьями ​

С включёнными экспериментальными функциями (Настройки → Общие → "Экспериментальные функции") у проекта появляется кнопка "Собрать вместе": друзья видят проект в "Друзьях" и правят его вместе с вами, а ставить его никому не нужно. Подробнее — Совместная сборка.

Что дальше? ​

  • Модпаки — установка, обновление и форматы
  • Сборки модов — набор модов, который подбирается под любую версию